游戏训练中的次最大强度时期与职业足球比赛需求中的比赛需求相比

Edu Caro1,2, Manuel Lapuente-Sagarra3, Toni Caparrós1,4

  • 1National Institute of Physical Education of Catalonia, University of Barcelona, Barcelona, Spain.

概括

基于游戏的练习可以定制为针对足球训练中的特定次最大强度时期 (SubMIP),尽管它们不能完全复制比赛需求. 分析每个玩家和演练目标的区域优化了对高强度努力的调节.