一个游戏化的mHealth干预措施,以提高对慢性疾病的老年人个性化炼的坚持:一个随机对照试验协议
Guoli Zhang1, Yuxin Xia1, Xuelei Li1
1School of Nursing, Bengbu Medical University, Bengbu, Anhui, People's Republic of China.
Patient preference and adherence
|October 17, 2025
概括
这项研究测试了一个游戏化的移动健康应用程序,以改善慢性疾病的老年人炼坚持. 将游戏化与健康教育相结合,可能会长期维持坚持.
科学领域:
- 数字健康数字健康
- 运动科学 运动科学
- 行为医学是一种行为医学.
背景情况:
- 智能个性化运动处方 (IPEP) 在患有慢性疾病的中年和老年人 (MOACD) 中的遵守率较低.
- 基于移动健康 (mHealth) 的游戏化显示了身体活动参与的潜力,但其对IPEP遵守的影响尚不清楚.
- 在游戏化后,坚持通常会下降,因为没有确立的战略来维持它.
研究的目的:
- 调查mHealth游戏化干预措施对MOACD中的IPEP遵守的影响.
- 评估游戏化对MOACD的身体和心理结果的影响.
- 检查将游戏化与健康教育相结合是否能够维持IPEP干预后的坚持.
主要方法:
- 一个为期12周的随机对照试验,三臂随机对照试验,随着12周的随访,涉及二中132个MOACD.
- 被分配到非游戏化,游戏化或健康教育加游戏化组的参与者.
- 主要结局:IPEP坚持;次要结局:生物医学风险因素,久坐行为,睡眠,自我效能,动机,满意度和可接受性.
主要成果:
- 数据分析正在等待;该研究旨在产生关于遵守和相关结果的重大发现.
- 该Octalysis框架被集成到一个智能手机应用程序中,用于进行干预.
- 该研究将提供有关游戏化mHealth在慢性疾病管理中的有效性的见解.
结论:
- 使用Octalysis游戏化框架来提高IPEP的坚持.
- 这些发现可以指导开发可扩展的数字干预措施,以促进身体活动和持续遵守MOACD.


