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Updated: Jan 14, 2026

07:09
Virtual Reality Experiments with Physiological Measures
Published on: August 29, 2018
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人工智能虚拟增强游戏教学以提高护理学生的情绪智能:单组预测后测试行动研究研究协议
Yung-Chieh Ching1, Yen-Chung Ho1
1Department of Nursing, College of Nursing, Asia University, Taichung, Taiwan.
JMIR research protocols
|October 17, 2025
概括
本研究探讨使用人工智能虚拟人类和基于游戏的学习来提高护理学生的情绪智能 (EI) 和预防自杀的危机管理技能. 结果将指导创新的,技术增强的精神病学护理教育.
科学领域:
- 护理教育 护理教育
- 精神病学护理 精神病学护理
- 教育技术的教育技术
背景情况:
- 医疗保健的复杂性和IT的进步需要创新的护理教育超越传统的方法.
- 情绪智能 (EI),同情沟通和危机管理对护士至关重要,特别是大学生自杀率上升.
- 生成型人工智能平台,就像人工智能虚拟人类一样,为将基于游戏的学习整合到精神病护理中提供沉浸式模拟.
研究的目的:
- 评估将基于游戏的教学与人工智能虚拟人体模拟相结合的有效性.
- 为了提高护理学生的情感,同情沟通和心理危机管理技能.
- 培养自我意识,情绪调节,危机评估,应对策略和参与护理学生.
主要方法:
- 在台湾一所大学的精神病学护理课程中,在两个18周的教学周期中进行了一项行动研究设计.
- 开发和专家验证五个自杀风险模拟场景 (MDD,双相,精神分裂症,SUD,BPD).
- 一个单一组的预测后测试设计,使用成人情商量表,反思期刊和课堂观察来收集数据.
主要成果:
- 场景开发和专家审查成功完成.
- 循环1开始有37名学生,超过了目标样本规模.
- 计划收集干预后的EI数据,然后进行第二周期和最终分析.
结论:
- 将基于游戏的学习与人工智能虚拟人体模拟集成,为精神病护理教育提供了一个创新的模式.
- 预期的结果包括改善情感识别,移情沟通和危机管理技能.
- 该研究将提供关于生成AI在护理教育中的作用的经验证据,支持基于能力的培训的AI驱动模拟.