超越自我治疗虚拟现实扩展:对参与,完成和时间使用模式的影响
Anna M Wiese1,2, Jarrod Reisweber1,2, Mark Lambert3
1Department of Psychology, Virginia Commonwealth University, Richmond, Virginia, USA.
Journal of medical extended reality
|October 20, 2025
概括
扩大用于物质使用障碍 (SUDs) 的虚拟现实治疗内容增加了患者的参与度. 超越自我治疗虚拟现实 (TST-VR) 程序的10个模块显示,与4个模块版本相比,完成率和花费时间更高.
科学领域:
- 数字治疗学数字治疗学
- 医疗保健中的虚拟现实
- 药物使用障碍治疗 药物使用障碍治疗
背景情况:
- 超越自我治疗 (TST) 是一种适应物质使用障碍 (SUD) 的认知行为疗法.
- 该TST计划被整合到一个沉浸式虚拟现实 (VR) 平台 (TST-VR) 中,包含心理教育,正念和TST原则的模块.
- 之前的一项可行性研究为TST-VR从4个模块扩展到10个模块提供了信息.
研究的目的:
- 评估TST-VR中扩展内容对用户参与度的影响.
- 为了测试10个模块的TST-VR将增加像总时间和程序完成等参与度指标的假设.
- 探索TST-VR使用模式,包括一天的时间和模块坚持.
主要方法:
- 58名接受SUD治疗的退伍军人被分配到4个模块或10个模块的TST-VR程序中.
- 收集了使用数据,包括头戴式耳机的总时间,一天中的时间和模块完成.
- 通过比较两个TST-VR版本的使用指标来评估参与度.
主要成果:
- 与4个模块组相比,10个模块TST-VR组的退伍军人表现出更高的平均总时间在头戴式耳机和完成所有模块的可能性更高.
- 探索性分析显示,在两个群体中的少数用户中,在一夜之间 (午夜至凌晨6点) 显著使用.
- 在初始教程中花费的时间并不能预测整体模块的完成,即使在潜在的数字设备新人群中也是如此.
结论:
- 在TST-VR中扩展VR内容,遵循以用户为中心的设计,增强患者参与和坚持SUD治疗.
- 虚拟现实平台可以作为按需的治疗资源,在标准临床时间之外可访问.
- 需要进一步的研究,以了解更大的虚拟环境如何改善SUD治疗参与度.


