虚拟现实用于重症监护室患者的放松:可行性,可接受性和干预适应性
Ann Louise Hanifa1,2, Pia Dreyer3,4, Søren Aagaard5
1Department of Intensive Care, Aarhus University Hospital, Palle Juul-Jensen Boulevard 99, 8200, Aarhus N, Denmark. annhaf@rm.dk.
Pilot and feasibility studies
|October 22, 2025
概括
使用自然电影的虚拟现实 (VR) 是可以接受的,以减少重症监护室 (ICU) 患者的焦虑. 护士们认为VR是可以接受的,但担心它对的潜在影响.
科学领域:
- 关键护理医学 关键护理医学
- 医疗卫生技术 技术 技术
- 患者体验 患者体验
背景情况:
- 在重症监护室 (ICU) 降低镇静剂导致患者的不适和焦虑.
- 虚拟现实 (VR) 在其他环境中用于分散注意力和减少焦虑.
- 在ICU中VR的可接受性仍然未被探索.
研究的目的:
- 识别和调整VR干预,以使ICU患者放松和分心.
- 评估这种VR干预在ICU患者和护士中是否可接受.
主要方法:
- 根据医学研究委员会的复杂干预框架进行的探索性研究.
- 文献审查和专家咨询,用于初始VR干预的识别.
- 用框架方法进行干预调整和数据分析的利益相关者大声思考访谈.
主要成果:
- 共识发现,带有听觉刺激的自然电影在重症患者的放松和分心方面是可以接受的,副作用最小.
- 护士们对VR对妄发展的潜在影响表示担忧,影响了接受度.
- 一个适应的VR干预涉及10分钟的360度自然电影与声音和音乐,通过平板电脑控制.
结论:
- 虚拟现实是一种可接受的干预,用于在重症监护室环境中放松和分散注意力.
- 适应的VR干预包括自然电影,声音,音乐和护士控制的平板电脑接口.
- 需要进一步的研究来评估干预的有效性,并根据发现来改进干预.


