虚拟现实培训用于慢性腰部疼痛患者的平衡:系统审查和元分析
Abrar I AlSadiq1, Fuad A Abdulla2, Ali M Alshami3
1Department of Physical Therapy, Dammam Medical Complex, Dammam 32253, Saudi Arabia.
Journal of clinical medicine
|October 29, 2025
概括
虚拟现实培训显著改善慢性腰部疼痛患者的动态平衡,增强功能移动性. 然而,它并没有显示出这种人群中静态平衡的好处.
科学领域:
- 康复科学 康复科学 康复科学
- 临床生物力学 临床生物力学
- 数字健康干预措施 数字健康干预措施
背景情况:
- 慢性腰部疼痛 (CLBP) 与平衡不佳和功能移动性降低有关.
- 虚拟现实 (VR) 干预措施有望改善CLBP的平衡.
- 本研究系统地审查了VR对CLBP平衡的影响.
研究的目的:
- 评估VR培训对CLBP患者静态和动态平衡的影响.
- 对VR和CLBP平衡进行随机临床试验 (RCT) 的元分析.
主要方法:
- 对RCT进行系统审查和元分析 (PEDro得分≥6).
- 搜索了主要的数据库 (PubMed,科学网等) 在2024年7月之前.
- 包括13个符合条件的试验,183名参与者.
主要成果:
- 虚拟现实培训显著改善了动态平衡措施:定时升级和启动 (TUG) 和前进到达.
- 在静态平衡,单腿姿势或压力中心测量方面没有观察到显著的改善.
- 干预通常持续2-8周.
结论:
- 基于VR的培训增强了CLBP中的动态和功能平衡.
- 在患有CLBP的个体中,VR似乎没有改善静态平衡.
- 虚拟现实是一种潜在的辅助疗法,用于改善CLBP的功能移动性.


