探索体育康复的混合现实实践游戏:设计见解和评估结果
Michelle C Haas1, Larissa Wild2, Leander Schneeberger2
1Institute of Physiotherapy, School of Health Sciences, ZHAW Zurich University of Applied Sciences, Winterthur, Switzerland.
JMIR serious games
|October 31, 2025
概括
运动游戏为前十字带 (ACL) 损伤康复提供了一种新的方法,增强患者的动机和功能恢复. 这项研究开发了一个以用户为中心的炼游戏,以改善运动员在ACL受伤后恢复运动.
科学领域:
- 运动科学 运动科学 运动科学
- 康复医学 康复医学 康复医学
- 游戏设计 游戏设计
背景情况:
- 运动游戏 (基于运动的游戏) 提供了激励性的功能训练.
- 前十字带 (ACL) 损伤需要漫长的康复,只有65%的运动员恢复到受伤前的表现水平.
- 缺少用于ACL康复的体育特异性炼游戏限制了运动员准备恢复体育运动的能力.
研究的目的:
- 开发一个专门的炼场景,用于ACL损伤后的体育康复.
- 采用以研究为导向,以用户为中心,代式的开发方法.
- 将项目划分为四个阶段:运动性能评估,用户要求收集,游戏开发和验证.
主要方法:
- 评估运动员 (包括ACL患者) 的下肢动力学,在使用基于标记器的运动捕捉的健身练习游戏中.
- 与理疗师和患者进行了焦点小组,以确定用户要求.
- 代设计了一个新的练习场景和运动概念,基于动力学分析和用户反,随后与用户组进行反复验证.
主要成果:
- 动力学分析显示,运动对膝盖,膝盖内部旋转和部屈曲有显著的影响.
- 患者希望更快地恢复运动,但担心感官过载;治疗师寻求使用新兴刺激进行独立训练的设备.
- 开发的炼游戏包括力量,平衡,耐力,反应和技能训练,难度可调,显示出高的动机潜力和适合自主使用.
结论:
- 一个跨学科的,基于证据的方法系统地开发了一个ACL康复练习的以用户为中心的要求.
- 最后的exergame被验证为其激励潜力和适用性,导致其部署在康复设置.
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