走向更直观的VR运动技巧:运动隐喻如何塑造用户的心理模型
IEEE transactions on visualization and computer graphics
|November 12, 2025
概括
用户适应虚拟现实 (VR) 移动界面的期望,基于感知到的负担能力,而不是隐喻本身. 用户背景也影响了对更直观的VR设计的这些期望.
科学领域:
- 人与计算机的交互
- 虚拟现实 (VR) 接口的接口
- 用户体验 (UX) 设计设计
背景情况:
- 接口比喻旨在通过利用现有知识来增强用户交互的直观性.
- 隐喻对于开发有效的虚拟现实 (VR) 运动接口至关重要.
- 设计直观的比喻界面需要理解用户适应.
研究的目的:
- 分析常见的VR运动隐喻 (行走,转向,飞行,远程传输) 如何影响用户交互.
- 调查感知负担能力和用户背景对VR移动期望的影响.
- 了解用户对VR运动隐喻的心理模型,以改进界面设计.
主要方法:
- 进行了一项定性在线研究.
- 观察用户与四种典型的VR移动隐喻的互动.
- 分析了感知负担能力和用户人口统计学 (年龄,教育,性别) 的影响.
主要成果:
- 用户调整了他们对VR运动界面的期望,以匹配他们感知的负担能力,而不是改变他们对比喻的理解.
- 用户背景因素,包括年龄,教育和性别,显著影响了对VR运动界面的期望.
- 该研究发现了隐喻诱导的期望和实际的界面行为之间的差距.
结论:
- 用户对预期的适应与感知到的负担能力是理解VR移动隐喻有效性的关键.
- 用户背景是塑造VR运动界面的心理模型的关键因素.
- 这些发现对于设计更直观,以用户为中心的VR机动系统至关重要.


