用户对虚拟现实模拟的评估,用于麻醉师-密集型医生,用于非技术技能
Krista Hoek1, Monique van Velzen1, Elise Sarton2
1Department of Anaesthesiology, LUMC, Leiden, the Netherlands.
PEC innovation
|November 17, 2025
概括
多人虚拟现实 (VR) 模拟显示了麻醉学培训的前景,特别是非技术技能. 用户反强调了现实主义和协作潜力,但建议对VR控制和触觉反进行改进,以实现更广泛的采用.
科学领域:
- 医学教育 医学教育
- 虚拟现实技术 虚拟现实技术
- 麻醉学 麻醉学
背景情况:
- 模拟培训对于在医学教育中发展技术和非技术技能至关重要.
- 虚拟现实 (VR) 为复杂的技能实践提供了沉浸式环境.
研究的目的:
- 评估用户体验和对麻醉师多人VR模拟的初始反应.
- 评估VR作为麻醉学非技术技能培训的教育工具的可行性和可接受性.
主要方法:
- 用户为中心的设计方法用于VR模拟开发.
- 定性和定量评价涉及七名麻醉学住院医生和培训师.
- 措施包括存在,代理,不适,感知培训价值,观察和采访.
主要成果:
- 参与者报告的身体存在的高度感觉和适度的行动力.
- 视觉虚拟现实环境被认为是现实的和有吸引力的,具有基于团队学习的潜力.
- 发现的挑战:对VR控制不熟悉,抽象的化身和有限的触觉反.
结论:
- 多人VR模拟是麻醉学培训的一个有前途的工具,特别是对于非技术技能.
- 以用户为中心的设计和混合方法评估为VR的教育潜力提供了洞察力.
- 为了更广泛的实施,需要改进可用性和交互设计.


