新型虚拟现实任务的开发和用户体验 对于中风后的视觉空间疏忽:探索性案例研究
Andrew Danso1, Patti Nijhuis1, Alessandro Ansani1
1Centre of Excellence in Music, Mind, Body and Brain, University of Jyväskylä and University of Helsinki, Seminaarinkatu 15, Jyväskylän yliopisto, Jyväskylä and Helsinki, PO Box 35, FI-40014, Finland, 358 406643034.
JMIR XR and spatial computing
|December 4, 2025
概括
这项研究探讨了视觉空间疏忽 (VSN) 康复的虚拟现实 (VR). 一个新的视听提示VR任务显示出有希望的结果,其中一名患者明显改善,两人都报告信心增加.
科学领域:
- 神经科学是一个神经科学.
- 康复医学 康复医学 康复医学
- 人与计算机的交互
背景情况:
- 视觉空间疏忽 (VSN) 由于空间意识受损而带来了重大的功能和运动挑战.
- 虚拟现实 (VR) 被探索为VSN康复的补充方法.
研究的目的:
- 评估基于视听提示的VR任务的初始可用性和有效性,用于VSN康复.
- 使用VR协议收集患者和理疗师的经验.
主要方法:
- 一个集成视听线索的VR任务与物理治疗师共同设计.
- 两名VSN患者接受了12次VR干预会议,重点关注被忽视的空间区域.
- 评估了可用性,任务参与度,性能指标和运动分数.
主要成果:
- 在初始测试中,VR任务展示了高可用性,参与度和安全性.
- 一名患者显示,任务完成时间明显线性减少,表明情况有所改善.
- 运动分数保持稳定,而患者报告说,移动性信心和任务参与度有所提高.
结论:
- 视听 cue VR 任务显示了作为 VSN 康复中补充工具的潜力.
- 建议对更大患者队伍进行进一步的研究,以验证发现并优化干预.


