基于虚拟现实的神经康复支持工具,用于经历脑损伤而导致认知障碍的人:可用性和可行性研究
Alba Prats-Bisbe1,2,3,4, Jaume López-Carballo1,2,3, Alberto García-Molina1,2,3,5
1Institut Guttmann Institut Universitari de Neurorehabilitació adscrit a la Universitat Autònoma de Barcelona Badalona Spain.
JMIR neurotechnology
|December 4, 2025
概括
这项研究发现,共同设计的虚拟现实 (VR) 工具对于获得性脑损伤 (ABI) 患者的神经康复是可用的和可行的. 享受VR课程与希望在日常实践中使用它相关联.
科学领域:
- 神经科学是一个神经科学.
- 康复医学 康复医学 康复医学
- 人与计算机的交互
背景情况:
- 获得性脑损伤 (ABI) 是全球残疾的重要原因之一.
- 虚拟现实 (VR) 显示了神经康复的前景,但干预的可变性使有效性评估复杂化.
- 需要治疗VR干预的最佳实践来评估接受度.
研究的目的:
- 评估联合设计的基于VR的神经康复支持工具的可用性和可行性.
- 在医院环境中对ABI患者进行概念验证试验.
主要方法:
- 用新一代VR耳机进行认知训练的沉浸式严游戏进行单次会议试验.
- 管理问卷以评估可用性,熟悉技术和网络疾病.
- 收集培训时间和参与者人口统计数据.
主要成果:
- 20名ABI患者报告了高的可用性得分 (平均37/40) 和技术熟悉度 (平均9.2/12).
- 没有显著的网络疾病症状或基于病因或年龄的可用性/熟悉性的差异.
- 网络病与可用性方面之间有很强的相关性;干预时间与执行的任务相关 (P<.001).
- 享受VR课程预测了对日常神经康复使用的兴趣 (P<.001);对迷失方向敏感的眼运动问题 (P<.001).
结论:
- 该研究表明了基于VR的认知康复工具对ABI住院患者的可用性和可行性.
- 有效的虚拟现实干预将神经康复原则与严的游戏整合到沉浸式的多学科体验中.
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