开发和验证UPLC-MS/MS方法用于检测在口服液中滥用nootropic:迈向打击电子竞技中兴奋剂的第一步
Kassim Ali Salum1, Meng-Tsang Hsieh2, Shao-Hsin Hung3
1Doctoral Degree Program in Toxicology, College of Pharmacy, Kaohsiung Medical University, Kaohsiung City, 807, Taiwan; Department of Natural Science, The State University of Zanzibar, Zanzibar, Tanzania.
Analytica chimica acta
|December 6, 2025
概括
这项研究开发了一种经过验证的口服液体测试,用于检测用于提高电子竞技认知表现的诺托普或"智能药物". 该方法为电子竞技运动员提供快速,非侵入性的兴奋剂控制.
科学领域:
- 运动科学 运动科学 运动科学
- 分析化学 分析化学
- 药理学 药理学是指药理学的学科.
背景情况:
- 电子竞技需要独特的反兴奋剂措施,超越传统的力量/耐力测试.
- 诺托罗普药物 (Nootropics) 是一种新兴药物.
- 智能药物 智能药物是一种智能药物.
- ) 对于提高电子竞技认知表现越来越重要.
- 口服液提供了一个实用的,非侵入性样本用于兴奋剂控制.
研究的目的:
- 开发和验证一种UPLC-MS/MS方法,用于检测口服液中的诺托普药物,用于电子竞技的兴奋剂控制.
- 建立一个适合电子竞技环境的快速和非侵入性样本采集协议.
主要方法:
- 使用自给自取的抹布收集的口服液样本.
- 固相提取 (SPE) 优化了广泛的分析物回收.
- 超高性能液体染色学双重质谱 (UPLC-MS/MS) 用于量化.
- 方法验证包括精度,准确性和量化极限.
主要成果:
- 优化的SPE协议实现了13种诺托普和代谢物的高恢复率.
- 在4分钟内完成UPLC分离.
- 经验证的方法证明了低量化极限 (0.0150 ng/mL).
- 在志愿者样本中检测到高达4小时后的诺托普药物.
结论:
- 为电子竞技的兴奋剂控制而建立了口服液中诺特罗普药物的强大,实用的分析方法.
- 该方法支持快速,非侵入性样本采集和可靠的量化.
- 在电子竞技中进行常规的比赛前和比赛内监测的潜力.
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