NeuroGaze:一种混合EEG和眼睛跟踪脑电脑接口,用于虚拟现实中无手互动
Kyle Coutray1, Wanyea Barbel1, Zack Groth1
1Department of Computer Science, Interactive Systems and User Experience Research Cluster, University of Central Florida, Orlando, FL, United States.
Frontiers in human neuroscience
|December 8, 2025
概括
使用EEG和眼睛跟踪的混合脑计算机接口 (BCI) NeuroGaze提供无手虚拟现实 (VR) 控制. 它减少了错误,但增加了任务时间,显示了日常BCI使用的潜力.
科学领域:
- 人与计算机的交互
- 神经科学是一个神经科学.
- 虚拟现实 虚拟现实 虚拟现实
背景情况:
- 消费级的大脑计算机接口 (BCI) 能够在临床环境之外实现现实世界的应用.
- 虚拟现实 (VR) 对现有的输入方法提出了挑战,平衡速度,准确性和精力.
- 结合多种输入方式的混合接口可以增强VR交互.
研究的目的:
- 介绍和评估NeuroGaze,这是一种新型的混合BCI,集成脑电图 (EEG) 和眼睛跟踪以实现无手VR交互.
- 为了评估NeuroGaze的性能 (任务完成时间,错误率) 和工作负载 (NASA-TLX),与传统的VR控制器和凝视刺手势相比.
- 探索消费级BCI对于沉浸式VR环境的可行性,并确定速度,准确性和可访问性的权衡.
主要方法:
- 开发了NeuroGaze,这是一个混合界面,结合了EEG和VR的眼睛跟踪.
- 在VR中招募了20名参与者进行360度立方体选择任务.
- 比较NeuroGaze与VR控制器和凝视的手势,测量任务完成时间,错误率和NASA-TLX工作负载分数.
主要成果:
- 与替代方法相比,NeuroGaze在目标选择中显示出较少的错误.
- NeuroGaze表现出更长的任务完成时间,这表明速度和准确性的权衡.
- 工作负载分析显示NeuroGaze减少了身体需求,尽管整体用户偏好是混合的.
结论:
- NeuroGaze是一种可行的混合BCI,用于使用现成硬件进行无手VR交互.
- 消费级BCI显示了长期VR使用的希望,尽管目前速度限制和用户反混合.
- 未来对EEG信号处理和多模式集成的改进对于优化BCI在VR中的性能至关重要.


