虚拟现实技术用于中风患者的上肢和下肢运动功能,日常功能和平衡:随机对照试验的元分析
Weixiao Zhang1, Shanshan Lyu2, Shuwen Zhang3
1Business School, University of Technology Sydney, Sydney, New South Wales, Australia.
PeerJ
|December 8, 2025
概括
虚拟现实 (VR) 康复显著改善了中风幸存者的运动功能,日常活动和平衡. 这一元分析证实了VR的存在.
科学领域:
- 神经科学是一个神经科学.
- 康复医学 康复医学 康复医学
- 医疗技术 医疗技术 医学技术
背景情况:
- 脑卒中是导致长期残疾的主要原因,导致运动功能障碍和生活质量下降.
- 传统的中风康复在患者参与和功能恢复方面面临挑战.
- 虚拟现实 (VR) 提供了一种新的治疗方式,可以提高中风恢复结果.
研究的目的:
- 系统评估虚拟现实 (VR) 干预措施在改善中风患者的运动功能,日常生活活动和平衡方面的有效性.
- 综合随机对照试验 (RCT) 的证据,量化基于VR的康复疗法的效果.
- 确定影响VR干预在中风恢复中的有效性因素.
主要方法:
- 在主要数据库 (PubMed,Embase,Cochrane Library,Web of Science,CNKI) 进行了全面的系统文献搜索,截至2025年10月.
- 27项随机对照试验 (RCT) 涉及877名中风患者被纳入了分析.
- 使用Cochrane风险偏见2.0工具评估研究质量,并使用Stata 17综合数据,包括子组和灵敏度分析.
主要成果:
- 虚拟现实干预表明,下肢运动功能 (科恩d=0.41),上肢运动功能 (科恩d=0.25),日常功能 (科恩d=0.24) 和平衡 (科恩d=0.31) 在统计学上显著改善.
- 影响大小从小到中等,在下肢运动功能中观察到的最实质性的收益.
- 敏感性和子组分析证实了研究结果的可靠性,并突出了培训周期对治疗结果的影响.
结论:
- 虚拟现实 (VR) 技术是中风康复的有前途的辅助疗法,有效地提高了运动,功能和平衡的结果.
- 观察到的小到中等效果大小支持将VR纳入标准中风护理协议.
- 需要进一步的研究来优化VR参数,探索各种VR技术,并评估中风恢复的长期疗效.


