虚拟酒精相关刺激对大学生渴望的影响:一个探索性虚拟现实干预研究. 虚拟现实酒精刺激和大学生渴望
Fanny Nègre1,2, Lucia Romo1,3,4, Maud Lemercier-Dugarin5
1Université Paris Nanterre Laboratoire CLIPSYD, 200 avenue de la République, Nanterre 92000, France.
Alcohol and alcoholism (Oxford, Oxfordshire)
|December 8, 2025
概括
虚拟现实 (VR) 环境可以模拟酒精渴望的波动,在充满提示的环境中增加冲动,并在平静的环境中减少冲动. 这项研究将VR定位为研究大学生渴望动态的工具.
科学领域:
- 心理学 心理学 心理学
- 神经科学是一个神经科学.
- 人与计算机的交互
背景情况:
- 渴望酒精是导致酒精使用障碍的一个关键因素.
- 虚拟现实 (VR) 为研究心理现象提供了沉浸式环境.
- 了解渴望触发因素对于开发有效干预措施至关重要.
研究的目的:
- 研究VR环境在唤起和调节酒精渴望方面的潜力.
- 为了比较对酒精含量丰富的反应中的渴望水平与放松的VR场景.
- 在VR环境中探索渴望动态的预测因素.
主要方法:
- 三十七名大学生参加了连续的VR沉浸.
- 使用了两个场景:一个酒精暗示的派对场景和一个以自然为基础的放松场景.
- 用视觉模拟量表 (VAS) 和酒精冲动问卷 (AUQ) 来测量渴望.
主要成果:
- 渴望从基线到中点没有显著增加,但从中点到结束时显著下降.
- 暴露后的AUQ分数是整体渴望强度的唯一显著预测指标.
- 年龄,性别,AUDIT-C和存在感 (QEP) 等个人因素并没有显著影响渴望.
结论:
- 虚拟现实环境有效模拟现实生活中的酒精渴望波动.
- 在充满提示的环境中观察到更强的冲动,而在平静的环境中则减少了冲动.
- 虚拟现实作为一种有价值的实验工具来研究渴望动态,尽管治疗效果需要进一步研究.
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