基于视频游戏的手部治疗对中风康复中运动功能的影响:一项随机试验
Hümeyra Köstekçi1, Devrim Tarakcı2, Hilal Bostancı2,3
1Graduate School of Health Sciences, Department of Physical Therapy and Rehabilitation, Istanbul Medipol University, Istanbul, Türkiye.
概括
基于视频游戏的手疗法,与传统方法相结合,在中风幸存者中显著改善了运动功能和日常生活技能. 这种方法提供了一种有效的策略,用于加强中风后的手部功能.
科学领域:
- 神经康复疗法 神经康复疗法
- 数字健康数字健康
- 物理疗法物理治疗
背景情况:
- 技术进步越来越多地被纳入中风康复中.
- 虚拟现实,视频游戏,远程康复和机器人技术是关键的新兴技术.
- 这些技术旨在提高患者参与度和治疗结果.
研究的目的:
- 为了评估基于视频游戏的手部康复计划的有效性.
- 评估中风患者运动功能的改善和手的特定功能技能.
- 将基于视频游戏的治疗与传统的以任务为导向的练习进行比较.
主要方法:
- 30名中风幸存者被随机分配到基于视频游戏的康复组 (VG) 或以任务为导向的炼组 (TOG).
- VG组接受了常规疗法加上基于Leap Motion控制器的视频游戏程序.
- 两组患者在5周内接受了20次治疗,使用FMA-UE,WMFT和MMDT评估手部功能,使用DHI评估日常生活活动.
主要成果:
- 两组都在手部运动功能和灵敏度方面表现出显著的集团内改善.
- 基于视频游戏的小组在Fugl-Meyer上肢运动评分表 (FMA-UE) 和狼运动功能测试 (WMFT) 成绩中表现出优异的跨组改善.
- 在视频游戏组的Duruöz手指数 (DHI) 厨房子分数中也注意到了显著的收益.
结论:
- 基于视频游戏的手术治疗计划,当与传统治疗一起使用时,是有效的.
- 这种综合方法显著准并改善了从中风中恢复过来的个体的功能技能.
- 视频游戏集成为优化手部康复结果提供了一个有希望的途径.
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