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通过共同作者、期刊和引用图与本文相关的文章。
Chloe A Fouilloux1, Jonathan S Compton1, Naing Naing1
1Department of Pathobiological Sciences, University of Wisconsin, Madison, Wisconsin, USA.
在STEM教育中的游戏化增强了学生的参与和学习. 学生主导的游戏设计,结合基于游戏的学习和基于设计的学习,为有效的STEM教学提供了灵活的方法.
科学领域:
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研究的目的:
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主要成果:
结论: