虚拟现实运动病的功能性大脑网络分析
Geng Yuehua1,2, Wang Wendi3,4, Li Yongjian3,4
1State Key Laboratory of Intelligent Power Distribution Equipment and System, Hebei University of Technology, Tianjin, 300401, China. gyh@hebut.edu.cn.
Experimental brain research
|December 15, 2025
概括
虚拟现实 (VR) 运动病改变了大脑网络,特别是在德尔塔和阿尔法频率. 敏感个体显示本地处理的增加和全球网络效率的改变,为VR疾病机制提供了洞察力.
科学领域:
- 神经科学是一个神经科学.
- 虚拟现实研究 虚拟现实研究
- 大脑与计算机的接口
背景情况:
- 虚拟现实 (VR) 技术正在迅速发展,导致其在各种应用中越来越多地使用.
- 虚拟现实引发的运动性疾病 (VR-MS) 仍然是一个重大挑战,影响了用户体验,并限制了广泛采用.
- 了解VR-MS的神经支对于开发有效的对策至关重要.
研究的目的:
- 通过功能性大脑网络分析,研究VR运动性疾病对神经的影响.
- 为了将电脑电图 (EEG) 频段的变化与VR运动病的严重程度相关联.
- 阐明VR-MS背后的神经刺激机制.
主要方法:
- 26名受试者使用主观评价尺度对VR灵敏度进行了评估.
- 在VR实验之前和之后收集了脑电图 (EEG) 数据.
- 建立了功能性大脑网络,并在不同频段 (三角洲,阿尔法) 分析了拓特征参数.
主要成果:
- 对VR运动病敏感的个体在三角洲频段显示了集群系数和局部效率的增加.
- 敏感的参与者也在阿尔法频段中表现出增加的特征路径长度.
- 不敏感的个体和其他频段没有显示大脑网络参数的显著变化.
结论:
- 在VR诱导的运动恶心的机制中,Delta和Alpha频段的变化至关重要.
- 这些变化意味着大脑局部信息处理的增强和对视觉刺激和注意力调节的全球网络效率的修改.
- 这些发现为VR-MS的神经效应提供了理论基础,并为未来的研究提供了框架.
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