有根据的期望:在虚拟环境中垂直指针时,传感器前置的稳定性
Shinji Yamamoto1, Gavin Buckingham2, Tom Arthur2
1Graduate School of Sport Sciences, Nihon Fukushi University, Mihama, Japan.
Journal of neurophysiology
|December 16, 2025
概括
人类对重力的感知运动控制在虚拟现实 (VR) 中保持稳定. 然而,长时间的VR暴露会增加感官不确定性,从而降低了对随时间推移预测性运动控制的信心.
科学领域:
- 神经科学是一个神经科学.
- 人与计算机的互动.
- 机器人技术 机器人技术 机器人技术
背景情况:
- 人类利用物理定律的内部模型,比如重力,来精确的运动控制.
- 虚拟现实 (VR) 提供了一个独特的环境,其中感官反可能与物理现实不同.
研究的目的:
- 为了调查重力预期是否在VR中发生变化.
- 评估VR对目标指向运动和适应的影响.
- 了解预测性运动控制向沉浸式虚拟环境的转移.
主要方法:
- 在物理和虚拟环境中比较指向运动,测量手的初始加速度.
- 利用贝叶斯计算模型 (一般化层次高斯过器) 来分析学习和先前的信念.
- 模拟试验对试验的适应和先前信念对运动执行的影响.
主要成果:
- 与物理环境相比,VR中的初始手加速略低.
- 在不同的环境中,人们的重力信仰仍然相似,但在VR中,随着时间的推移,确定性下降了.
- 在两种条件之间没有观察到加速度变异的显著差异.
结论:
- 核心预测电机控制,包括重力先验,有效地转移到VR.
- 随着时间的推移,VR中的感觉不确定性会侵蚀内部模型的精度.
- 这些发现对基于VR的培训,康复和人机交互设计有影响.
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