在急性和亚急性中风患者中,基于虚拟现实的沉浸式康复用于上肢恢复:可行性研究
Benjamín Peralta-Wieland1, Ricardo Vásquez-Torres2, Marcos Maldonado-Díaz2
1Research Unit, Neuro Group XR Inc., Montreal, Quebec, Canada.
概括
沉浸式虚拟现实 (IVR) 康复对中风患者来说是安全和可行的,在上肢恢复方面显示出有希望的结果. 较高剂量的IVR可能会导致更好的运动功能的改善.
科学领域:
- 神经科学是一个神经科学.
- 康复医学 康复医学 康复医学
- 虚拟现实技术 虚拟现实技术
背景情况:
- 沉浸式虚拟现实 (IVR) 提供高强度,吸引人的康复,用于中风后的上肢 (UL) 恢复.
- 在急性/次急性中风患者中,IVR的可行性和剂量反应需要进一步调查.
研究的目的:
- 评估基于IVR的康复治疗中风后UL恢复的可行性,安全性和剂量反应.
- 评估各种损伤,活动和参与水平的运动结果.
主要方法:
- 12名急性/次急性中风患者的试点试验随机分为10或20次IVR疗程加上常规康复 (CR).
- 通过遵守性,可用性 (USEQ,SUS),可操作性和不良影响来评估可行性.
- 使用Fugl-Meyer评估,MRC尺度,盒子和块测试以及运动活动日志30评估的运动结果.
主要成果:
- 高可行性与98%的坚持和有利的可用性得分 (USEQ: 81.6; SUS: 77.5).
- 没有报告严重的不良反应;在两组中都观察到临床上有意义的运动改善.
- 描述性趋势和优越性概率 (PS>75%) 表明剂量反应有利于更高的IVR暴露.
结论:
- IVR康复是可行的,安全的,并改善中风患者的运动恢复.
- 观察到更高的IVR剂量带来更大的益处的趋势.
- 这些发现支持IVR在增强神经可塑性方面的作用,并指导未来对疗效和最佳剂量的更大试验.
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