探索脑儿童,他们的父母和理疗师对参与可行性随机对照试验测试超级游戏设备的看法:一种定性研究
Rachel Rapson1,2, Jos M Latour3, Jonathan Marsden1
1Peninsula Allied Health Centre, University of Plymouth, Plymouth, UK.
概括
患有脑的儿童及其父母发现,为期10周的互动游戏物理治疗干预是可以接受和激励的. 物理治疗师需要为游戏设备提供更多的技术支持.
科学领域:
- 儿科康复儿童康复中心
- 辅助技术 辅助技术 辅助技术
- 定性研究是指质量研究.
背景情况:
- 在ACCEPT可行性试验中调查了参与者的经验,该试验是针对患有脑的儿童进行一项新的物理治疗干预.
- 这项干预使用了一个为期10周的项目,配备了交互式游戏训练设备.
研究的目的:
- 了解患有脑的儿童,他们的父母和理疗师关于基于游戏的理疗干预的经验和观点.
- 评估干预措施的可行性和可接受性,以便进行更大的试验.
主要方法:
- 采用定性方法,包括半结构面试,电子日记记录和照片.
- 在这项研究中,包括了九个亲子双和三位理疗师.
- 使用反射主题分析来解释转录的采访数据.
主要成果:
- 五个主要主题出现了:治疗整合,动机,新机遇,物理治疗师的挑战和利他主义.
- 父母发现整合治疗时间是很有挑战性的;孩子们不喜欢一些试验程序.
- 游戏组件得到了所有参与者的高度支持,以增强运动动机.
结论:
- 互动游戏物理治疗干预及其措施对儿童和家长来说都是可以接受的.
- 孩子们喜欢游戏方面,发现它有动力;父母适应了10周的持续时间.
- 物理治疗师需要加强技术支持和培训,以有效实施;游戏干预措施对坚持有希望.


