健康的社区生活的老年人使用特别适应的虚拟现实炼游戏来促进身体活动的经验 - - 一项试点研究
Bård Bogen1, Martin Moum Hellevik2, Gro Gujord Tangen3,4
1Department of Global Public Health and Primary Care, University of Bergen, Bergen, Norway.
Frontiers in sports and active living
|December 26, 2025
概括
年长的成年人发现虚拟现实 (VR) 游戏有吸引力,但不要求体力. 未来的虚拟现实运动游戏需要更多的挑战和社交功能来增强老年人的体育活动.
科学领域:
- 老年学是指老年学的学科.
- 人与计算机的交互
- 运动科学 运动科学
背景情况:
- 虚拟现实 (VR) 为体育活动提供了新的途径,特别是对于老年人来说.
- 虚拟现实游戏需要定制才能在老年人群中有效使用.
- 这项试点研究探讨了老年人与用户共同设计的VR练习游戏的体验.
研究的目的:
- 为了调查社区居住的老年人的经历,使用头戴VR练习游戏.
- 评估VR在老年人体育活动中的可行性和用户接受度.
- 为了收集用户反,为未来的老年人VR游戏适应.
主要方法:
- 十个社区居住的老年人 (65岁以上) 在两周内参加了六次15分钟的VR练习会.
- 收集的数据包括人口统计学,移动性 (定时上路和走路测试),步行速度和每天通过加速度计走的步骤.
- 进行了半结构面试,并使用反射主题分析进行分析.
主要成果:
- 参与者发现VR新且愉快,认为它更像是一场游戏而不是炼.
- 反建议整合更具挑战性的活动,身体运动和社会参与.
- 虚拟现实游戏并没有增加参与者的日常体力活动水平.
结论:
- 虚拟现实对老年人来说是一个有前途的工具,但目前的运动游戏可能缺乏足够的身体挑战.
- 未来的虚拟现实游戏开发应该专注于安全地增加参与度和物理需求.
- 结合用户建议的功能进行调整对于增强VR在高级体育活动中的作用至关重要.


