痴呆症护理研究和心理社会因素
Erica Dove1,2, Rosalie H Wang1,2, Kara K Patterson1,2
1KITE Research Institute, Toronto Rehabilitation Institute, University Health Network, Toronto, ON, Canada.
这项研究测试了Bootle Blast,这是一款旨在改善痴呆症患者平衡和降低跌倒风险的电子游戏. 早期的结果表明,该游戏是可行的,愉快的,可接受的,用于家庭使用的痴呆症患者和他们的照顾者.
科学领域:
- 老年学是一门学科.
- 康复医学 康复医学 康复医学
- 人与计算机的交互
背景情况:
- 运动可以减轻痴呆症患者的跌倒风险因素,包括失衡和害怕跌倒.
- 当前的炼计划往往缺乏痴呆症患者的参与和可访问性,需要创新的解决方案.
- 运动跟踪视频游戏Bootle Blast在初步测试中显示出对痴呆症患者的适用性有希望.
研究的目的:
- 检查Bootle Blast视频游戏对于痴呆症患者的可行性 (可用性,可接受性,安全性,享受性).
- 为了收集反,为未来的设计适应的Bootle Blast系统.
- 为了为未来的试点研究提供信息,以了解Bootle Blast对平衡和跌倒风险的影响.
主要方法:
- 一项多方法研究,涉及10对痴呆症患者及其家庭护理人员.
- 参与者在家里在Bootle Blast上玩了四场下肢游戏,持续了两周.
- 结果措施包括认知,对跌倒的担忧,平衡,运动质量 (骨数据),享受和研究后的访谈.
主要成果:
- 结果将描述参与者的认知,平衡,运动质量以及对跌倒的担忧的变化.
- 研究后的采访将提供有关干预可行性和潜在游戏修改的见解.
- 招聘正在进行中,结果预计将在会议上发表.
结论:
- 结果将指导基于用户对可用性,可接受性,安全性和享受的反对Bootle Blast的设计调整.
- 这项研究将为一项更大规模的试点研究奠定基础,评估Bootle Blast在改善痴呆症患者平衡和降低跌倒风险方面的有效性.
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