评估沉浸式虚拟现实技术对认知负载,情境意识和使用眼动参与度的影响
Fabiha Islam1, Zipporah Bright1, Mei-Hsiu Chen2
1School of Systems Science and Industrial Engineering, Binghamton University, Binghamton, NY, USA.
Applied ergonomics
|January 10, 2026
概括
使用头戴显示器 (HMD) 的虚拟现实 (VR) 可能通过减少认知工作量和提高用户参与度来改善心理健康支持,而不是传统的2D屏幕. 这种沉浸式技术显示出治疗应用的前景.
科学领域:
- 神经科学是一个神经科学.
- 人与计算机的交互
- 心理健康技术 心理健康技术
背景情况:
- 虚拟现实 (VR) 提供了心理健康支持的潜力,但目前的2D屏幕实现可能会阻碍可用性和治疗结果.
- 心理健康专业人员对沉浸式VR治疗的好处的认识有限.
研究的目的:
- 评估沉浸式VR使用头戴显示器 (HMD) 与心理健康应用的2D屏幕相比,沉浸式VR的潜在好处.
- 评估VR对认知工作量 (CWL),情境意识 (SA) 和参与基于任务的实验的影响.
主要方法:
- 研究人员对21名健康参与者进行了一项实验,将VR HMD条件与2D屏幕条件进行比较.
- 参与者执行了3D伸手和切割水果的任务,同时收集了生理数据 (瞳孔直径,固定,冲刺指标).
主要成果:
- 虚拟现实HMD减轻了任务难度对认知工作负载 (CWL) 的影响,正如学生直径所示.
- 参与者保持一致的情境意识 (SA) 和参与VR,无论任务难度如何,基于固定和顺序数据.
结论:
- 沉浸式虚拟现实技术,特别是使用HMD,显示了减轻认知工作量和保持用户在治疗环境中的参与的前景.
- 与传统的基于2D屏幕的方法相比,VR可能为心理健康干预提供一个更有效的平台.


