屏幕时间和年轻人:对自我伤害和自杀倾向的证据进行系统审查和元分析
Kerri M Gillespie1,2,3,4, Matthew Morgan5, Bridget Weir6
1Mater Research Institute, The University of Queensland, South Brisbane, QLD, Australia.
过度的屏幕时间,特别是在晚上,与年轻人自我伤害和自杀行为的风险增加有关. 互联网成和游戏障碍显示出强烈的关联,尽管这种关系的方向性需要进一步研究.
科学领域:
- 精神病学是一个精神病学.
- 公共卫生 公共卫生
- 数字媒体研究 数字媒体研究
背景情况:
- 儿童和青少年的屏幕时间和特定的在线行为越来越普遍.
- 人们越来越担心过度数字化参与对心理健康的潜在影响.
研究的目的:
- 系统地审查和元分析屏幕时间和行为对青少年自杀性和非自杀性自我伤害 (NSSI) 的影响.
- 确定与增加风险相关的特定与屏幕相关的行为.
主要方法:
- 在七个主要数据库 (CINAHL,PubMed,Embase,PsycARTICLES,PsycINFO,Scopus,Web of Science) 进行系统搜索.
- 包括61项研究,包括来自16个国家的338,472名参与者 (年龄在18岁以下).
- 随机效应对15项研究进行的几率比率的元分析.
主要成果:
- 频繁使用屏幕,特别是夜间使用智能手机,显著与NSSI和自杀行为更高的几率有关.
- 互联网成 (IA) 强烈预测了自杀行为,以失眠,抑郁或焦虑为媒介.
- 互联网游戏障碍 (IGD),手机成和社交媒体成也显示出与自杀倾向和NSSI的显著关联.
- 抑郁,孤独和人际关系问题成为关键的调解者.
- 报告指出,性别差异:女性的NSSI/自杀率更高,男性的数字成率更高.
结论:
- 调查结果表明,过多的屏幕时间与青少年的自杀倾向之间存在关联.
- 方法上的异质性和不一致性限制了关于因果关系的最终结论.
- 需要进一步的研究来澄清方向性:屏幕时间会导致心理健康不佳,还是脆弱性驱动屏幕使用?
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