执行职能评估的计算机化工具:一个范围审查,强调基于游戏的评估
Andressa Aparecida Garces Gamarra Salem1, Camila Strasburger Trierweiler1, Eduarda Kammers Rita Momm de Lins2
1Postgraduate Program in Cultural Diversity and Social Inclusion, Universidade Feevale, Novo Hamburgo, RS, Brazil.
计算机化测试对于执行功能 (EF) 评估是常见的,但数字游戏是新兴的工具. 需要更多的研究来标准化数字游戏,以便在神经心理学中可靠地进行EF评估.
科学领域:
- 神经心理学 神经心理学
- 认知科学 认知科学
- 数字健康数字健康
背景情况:
- 执行功能 (EF) 是关键的认知过程.
- 数字工具为神经心理评估提供了新的方法.
- 现有的研究缺乏计算机化EF评估工具的全面概述,特别是数字游戏.
研究的目的:
- 识别和描述用于执行功能评估的计算机化神经心理仪器.
- 特别关注数字游戏在EF评估中的作用和发展.
- 绘制当前景观的地图,并确定数字EF评估工具中的差距.
主要方法:
- 以PRISMA-ScR协议为指导的系统审查.
- 在没有时间限制的情况下搜索多个数据库.
- 包括312项研究从最初的3,347个池,专注于计算机化测试和数字游戏的EF评估.
主要成果:
- 计算机化测试 (283项研究) 被广泛使用和建立,而数字游戏 (29项研究) 不太常见和探索性.
- 工作记忆,抑制控制和认知灵活性是最常被评估的EF组件.
- 数字游戏的术语,技术和结果指标的显著差异凸显了缺乏标准化;儿童和青少年是代表性不足的人口.
结论:
- 计算机化测试目前主导着EF评估的研究和临床实践.
- 数字游戏对参与EF评估有希望,但需要进一步研究来标准化工具和验证心理测量属性.
- 在开发和实施用于综合神经心理评估的数字工具方面存在关键差距.
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