用户体验和体育活动智能手机应用程序的可用性要求 轮椅使用者脊髓损伤
Daniel P Bailey1,2, Nevena H Balezdrova3, Kei Long Cheung4
1Centre for Physical Activity in Health and Disease, College of Health Medicine and Life Sciences, Brunel University of London, London, UK.
Disability and rehabilitation. Assistive technology
|February 18, 2026
概括
这项研究强调了轮椅使用者有脊髓损伤 (SCI) 需要可访问的智能手机应用程序. 这些发现有助于设计包容性移动健康工具,改善对不同人群的身体活动监测.
科学领域:
- 医疗信息学 医疗信息学
- 康复工程 康复工程
- 人与计算机的交互
背景情况:
- 对于脊髓损伤 (SCI) 患者而言,数字健康工具的可用性经常被忽视.
- 智能手机应用程序监控体育活动需要为手动轮椅使用者量身定制的设计.
研究的目的:
- 评估MvBii智能手机应用程序的可用性要求,用于监测SCI手动轮椅使用者的身体活动和久坐行为.
- 在为这一群体设计移动健康应用程序时,确定特定的可访问性和包容性挑战.
主要方法:
- 一种混合方法的方法,结合了定量 (问卷) 和定性 (大声思考会议,研讨会) 的数据收集.
- 使用系统可用性量表,电子忠诚度和用户体验调查问卷进行可用性评估.
- 对定性数据的专题分析与"可访问性和包容性"的新启发原则进行映射.
主要成果:
- 有SCI的手动轮椅使用者为应用程序的电子忠诚度和用户体验提供了积极的评分.
- 确定的主要可用性主题包括"自主导航"",语言和表示"和"看到进步而不是噪音"方面的挑战.
- 开发了一个新的启发式原理,以解决应用程序设计中的"可访问性和包容性".
结论:
- 混合方法评估对于创建有效,可访问和包容性体育活动应用程序是有价值的.
- 结果为完善MvBii应用程序和设计普遍包容的移动健康应用程序提供了洞察力.
- 这项研究强调了以用户为中心的设计对不同人群,特别是轮椅使用者的重要性.


