从地面到全方位:跨行走模式,虚拟现实和步伐限制的空间时空和肌肉激活模式的适应
Gwendolyn R Retzinger1, Wendy T Pham1, Blake A Bingham1,2
1Department of Kinesiology, California State University, Northridge, Northridge, CA, USA.
概括
在虚拟现实 (VR) 康复中使用的全向跑步机 (OT) 可能比传统跑步机提供更自然的步态模式. 外科医生表现出类似于地面行走的步态变化,与传统跑步机不同.
科学领域:
- 生物力学 生物力学
- 虚拟现实技术 虚拟现实技术
- 康复工程 康复工程
背景情况:
- 虚拟现实 (VR) 正在迅速扩大,导致开发低摩擦,滑动式全向跑步机 (OT) 用于基于VR的步态康复.
- 以前的研究表明,与地面行走相比,OTs可能会产生独特的步态模式.
- 缺乏研究来比较OT与传统跑步机 (CT) 的步态.
研究的目的:
- 描述OT上的时空和电肌图形步态模式.
- 为了将这些步行模式与地面和CT行走进行比较.
- 在现实世界和虚拟现实环境以及固定和偏好的步伐中评估步态差异.
主要方法:
- 14名健康参与者在三个条件下进行了步行:OT,CT和地面.
- 步态在现实世界和虚拟现实环境中进行了评估.
- 参与者以固定和偏好的步伐行走,并收集了时空和电肌图学数据.
主要成果:
- 与地面行走相比,CT行走导致步伐长度显著增加,步伐变化减少.
- 与地面相比,以固定速度在VR中CT的使用减少了两腿和中间腹肌变异性.
- OT使用表明步态变化类似于在地面上跨越尺度行走.
结论:
- 用户驱动的OT可能会促进走路模式,比传统的CT更类似于地上行走.
- 通过更紧密地模仿自然步行,OTs显示了基于VR的步行康复的前景.
- 需要进一步的研究,才能充分理解OT在康复方案中的使用含义.


