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Lina-Estelle Louis1, Saïd Moussaoui1, Sébastien Ravoux2

  • 1École Centrale Nantes, Centre National de la Recherche Scientifique (CNRS), Laboratoire des Sciences du Numérique de Nantes (LS2N), UMR 6004, Nantes Université, Nantes, 44321, France, +33 240376918.

PubMed
概括

使用视觉游戏样元素 (GLEs) 的游戏化并没有增加感知到的游戏性,但加快了认知任务. 增加认知需求,而不是GLE,是提高游戏化认知训练中精神努力和表现的关键.