线:

János Kállai1, Tamás Páll2, Kristóf Topa3

  • 1Institute of Behavioral Sciences, Medical School, University of Pécs, Pécs, Hungary.

PubMed
概括

虚拟现实 (VR) 改变了半空间注意力,与真实环境相比,将直线截面偏向向右移. 这表明VR对视觉空间处理和注意力分配的影响不同.